선택픽 앤 플레이스 로봇을 위한 비전 시스템단순히 3D 기술이 2D보다 더 발전했는지 여부를 판단하는 문제는 아닙니다. 더 유용한 질문은 다음과 같습니다.로봇이 신뢰할 수 있는 선택을 하려면 얼마나 많은 위치 불확실성을 해결해야 합니까?
모든 부품이 동일한 위치와 방향으로 도착하면 로봇에는 비전이 전혀 필요하지 않을 수 있습니다. 부품이 평평한 표면에서 예측할 수 없이 움직이는 경우 2D 비전으로 충분할 수 있습니다. 로봇이 높이 변화, 기울어진 물체, 쌓인 제품 또는 임의의 상자를 처리해야 하는 경우 3D 비전이 훨씬 더 적합해집니다.
실제 규칙은 다음과 같습니다. 3차원 제품 위치와 방향에 불확실성이 많을수록-애플리케이션에 더 많은 감지 기능이 필요할 수 있습니다.
그러나 시력을 단독으로 선택해서는 안 됩니다. 제품 프레젠테이션, 그리핑, 주기 시간, 정확도 요구 사항, 조명, 표면 특성 및 통합 복잡성은 모두 이론적으로 적합한 비전 시스템이 생산에서 안정적으로 작동할지 여부를 결정할 수 있습니다. 이 가이드에서는 픽 앤 플레이스 애플리케이션에 비전 없음, 2D 비전, 3D 비전을 사용해야 하는 경우를 설명하고 둘 중 하나를 선택하기 위한 실용적인 프레임워크를 제공합니다.
선택{0}}및-자동화를 계획하고 있다면 다음을 살펴보세요.RBTIC 픽-및-로봇 시리즈구성 및 사양을 검토합니다.

픽 앤 플레이스 로봇에는 항상 비전이 필요합니까?
A 픽 앤 플레이스 로봇기계적으로나 다른 감지 방법을 통해 제어할 수 없는 제품 변형을 식별하거나 보상해야 하는 경우에만 머신 비전이 필요합니다.
두 가지 다른 응용 프로그램.
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대본 |
부품 위치 조건 |
로봇 동작 로직 |
비전 시스템 요구 사항 |
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시나리오 1 |
구성요소는 항상 반복 가능한 공차 내에서 동일한 고정 장치에 위치합니다. |
픽 앤 플레이스 로봇은 매 사이클마다 학습된 좌표로 이동할 수 있습니다. |
카메라 없이 안정적으로 작동 가능 |
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시나리오 2 |
부품은 다양한 위치와 방향으로 컨베이어를 통해 무작위로 도착합니다. |
로봇은 부품을 집기 전에 각 부품의 위치를 결정해야 합니다. |
일반적으로 어떤 형태의 시각 또는 위치-감지 시스템이 필요합니다. |
따라서 로봇 비전의 목적은 자동화 시스템을 더욱 정교하게 만드는 것이 아닙니다. 그 목적은 신뢰할 수 있는 선택을 방해하는 불확실성을 제거하는 것입니다.
필요한 픽 앤 플레이스 로봇 비전의 양을 결정하는 주요 요소
비전 없음, 2D 비전 및 3D 비전을 비교하기 전에 애플리케이션 자체를 평가하십시오.
여러 변수가 특히 중요합니다.
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핵심 요소 |
설명 |
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제품 위치 변화 |
제품이 주기마다 얼마나 이동하는지 물어보십시오. 정밀 고정 장치에 고정된 부품은 위치 변화가 거의 없을 수 있습니다. 컨베이어 위를 이동하는 느슨한 제품은 X 및 Y 방향으로 크게 이동할 수 있습니다. 무작위로 쌓인 구성요소는 X, Y, Z, 피치, 롤 및 요가 다를 수 있습니다. 통제되지 않은 변수의 수는 필요한 감지 기능을 나타내는 가장 강력한 지표 중 하나입니다. |
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높이 및 깊이 변화 |
모든 제품이 대략 동일한 높이에 배치된 경우 깊이 측정이 필요하지 않을 수 있습니다. 그러나 제품이 상당히 다른 높이에 나타날 수 있게 되면 2D 이미지는 더 이상 신뢰할 수 있는 집기 자세를 결정하는 데 충분한 정보를 제공하지 못할 수 있습니다. 이는 쌓인 제품, 불규칙한 상자, 고르지 않은 표면 및 기울어질 수 있는 구성 요소에 특히 중요합니다. |
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제품 오리엔테이션 |
로봇에는 제품의 중앙 위치 이상이 필요할 수 있습니다. 애플리케이션에 따라 다음 사항도 결정해야 할 수도 있습니다. -평면 내 회전; 완전한 3차원-방향; 제품의 어느 쪽이 위를 향하고 있는지, 필요한 그립 기능에 접근할 수 있는지 여부. 제품의 방향 자유도가 높을수록 감지 문제가 더욱 까다로워집니다. |
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중첩 및 폐색 |
분리되어 완전히 보이는 제품은 찾기가 더 쉽습니다. 쌓이거나 겹쳐지거나 부분적으로 묻혀 있는 제품은 다른 문제를 야기합니다. 시스템은 개별 개체를 구별하고, 어떤 개체에 접근할 수 있는지 판단하고, 주변 제품과의 충돌을 피해야 할 수도 있습니다. 이는 무작위 빈 피킹이 일반적으로 평면 컨베이어 피킹보다 더 정교한 감지 및 계획이 필요한 이유 중 하나입니다. |
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정확도 요구사항 |
비전도 공정의 허용오차에 따라 선택해야 합니다. 큰 상자에 제품을 넣는 포장 응용 프로그램은 엄격하게 제어되는 기능에 작은 구성 요소를 삽입하는 조립 작업보다 더 많은 위치 오류를 허용할 수 있습니다. 카메라 해상도, 보정 품질, 장착 안정성, 작동 거리, 렌즈 선택 및 로봇 반복성은 모두 최종 시스템 정확도에 영향을 미칠 수 있습니다. |
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사이클 시간 |
기술적으로 유능한 비전 시스템은 자동으로 올바른 생산 솔루션이 아닙니다. 이미지 획득, 물체 감지, 자세 계산, 로봇 통신, 경로 계획 및 파지 모두 시간이 소요됩니다. 고속- 애플리케이션의 경우 카메라 성능만 고려하기보다는 전체 감지 및 로봇 주기를 평가해야 합니다. |
비전 없이 픽 앤 플레이스 로봇을 사용해야 하는 경우
A 비전이 없는-선택 및 배치 시스템제품이 이미 알려져 있고 반복 가능한 위치에 있을 때 가장 적합한 솔루션이 될 수 있습니다.
일반적인 응용 분야는 다음과 같습니다.
고정된 고정물에 위치한 부품;
정확하게 배치된 트레이에 구성 요소가 표시됩니다.
통제된 인덱싱 위치에 정지된 제품;
고정된 기계 사이의 반복적인 전송;
기계적 가이드가 제품 위치를 결정하는 애플리케이션.
이러한 상황에서 기계 시스템은 이미 대부분의 불확실성을 제거했습니다. 로봇은 매 사이클마다 새로운 자세를 계산하지 않고도 사전 정의되거나 학습된 선택 좌표로 이동할 수 있는 경우가 많습니다.
이 접근 방식에는 몇 가지 잠재적인 이점이 있습니다. 하드웨어 요구 사항을 줄이고, 프로그래밍 및 보정을 단순화하고, 시운전 시간을 단축하고, 불필요한 이미지-처리 단계를 제거할 수 있습니다. 더 많은 기술이 더 나은 자동화 셀을 자동으로 생성하지는 않습니다. 기계적 위치 지정이 이미 반복성이 높은 경우 비전 시스템을 추가하면 의미 있는 생산 문제를 해결하지 못한 채 복잡성이 발생할 수 있습니다.
비전이 없다고 해서 감각이 없다는 의미는 아닙니다.
머신 비전이 없는 로봇 셀에는 여전히 센서가 필요할 수 있습니다.
일반적인 예로는 광전 감지 센서, 근접 스위치, 고정 장치 확인 센서, 진공 압력 스위치, 부품 존재 센서, 안전 센서 등이 있습니다.
이러한 장치는 제품이 사용 가능한지 또는 고정 장치가 올바르게 배치되었는지와 같은 질문에 답합니다. 주요 차이점은 일반적으로 이미지에서 새로운 선택 포즈를 계산하지 않는다는 것입니다.
유용한 결정 질문은 다음과 같습니다.로봇은 각 사이클마다 다른 제품 위치나 방향을 계산해야 합니까? 대답이 '아니오'라면 고정된-좌표 접근 방식으로 충분할 수 있습니다.
비전이 위험해지지 않을 때
노-시각 시스템은 제품 표시가 흔들리기 시작하면 적합하지 않게 됩니다.
잠재적인 문제로는 일관되지 않은 고정 장치 로딩, 누적된 컨베이어 위치 오류, 다양한 포장, 제품 방향 변경, 불안정한 기계적 정지, 빈번한 형식 변경 등이 있습니다.
이러한 변화가 허용되는 피킹 공차를 초과하는 경우 프로세스에 향상된 기계적 제어, 추가 감지 또는 머신 비전이 필요할 수 있습니다.
2D Vision이 Pick and Place를 위한 올바른 선택인 경우
2D 비전은 제품의 높이가 상대적으로 안정적으로 유지되는 동안 제품이 주로 알려진 평면을 가로질러 이동할 때 일반적으로 사용됩니다.
일반적인 예는 다음과 같습니다.
평평한 컨베이어 위의 개별 제품;
다양한 X-Y 위치를 가진 구성요소
평평한 표면에서 회전하는 제품;
단일-레이어 트레이에 부품이 분산되어 있습니다.
시각적 식별 또는 특징 감지가 필요한 애플리케이션.
2D 카메라는 일반적으로 구별 가능한 시각적 특징이 있는 경우 X 위치, Y 위치, 평면 내 회전, 눈에 보이는 모양 또는 특징 정보, 제품 ID와 같은 정보를 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다.
예를 들어, 컨베이어를 타고 이동하는 제품은 불규칙한 간격과 다른 방향으로 도착할 수 있습니다. 하나의 고정된 선택 좌표에 의존하는 대신 2D 비전 시스템은 각 제품의 위치를 찾아 업데이트된 위치를 로봇에 제공할 수 있습니다. 컨베이어가 계속 움직이는 경우 로봇 제어 시스템에는 제품이 이동하는 동안 계산된 픽업 위치가 유효하게 유지되도록 컨베이어 추적 및 인코더 동기화가 필요할 수도 있습니다.
2D 비전이 종종 실용적인 중간 지점인 이유
본질적으로 평면형 애플리케이션의 경우 2D 비전은 불필요한 깊이 측정을 도입하지 않고도 필요한 유연성을 제공할 수 있습니다.
더 복잡한 3D 애플리케이션과 비교할 때 감지 문제에는 일반적으로 더 적은 변수가 포함됩니다.
이를 통해 카메라 설정, 이미지 처리, 교정, 로봇 통합, 문제 해결을 단순화할 수 있습니다.
그러나 이러한 장점은 충분히 평면을 유지하는 애플리케이션에 따라 달라집니다.
2D 비전의 한계
기존의 2D 이미지는 전체 깊이 정보를 직접 제공하지 않습니다.
다음과 같은 경우 문제가 발생할 수 있습니다.
제품의 높이가 상당히 다릅니다.
물체가 쌓여 있습니다.
그립 표면이 기울어질 수 있습니다.
높이는 필요한 선택 위치에 영향을 미칩니다.
겹치는 제품은 공간적으로 분리되어야 합니다.
로봇에는 완전한 3D 포즈가 필요합니다.
조명은 또 다른 중요한 요소입니다. 낮은 대비, 그림자, 눈부심 또는 일관되지 않은 조명으로 인해 간단한 2D 감지가 불안정해질 수 있습니다. 반사 및 투명 제품에는 세심한 조명과 광학 설계가 필요할 수 있습니다.
따라서 결정은 2D 비전이 항상 더 간단한 답이라는 가정보다는 실제 생산 환경의 형상과 가변성을 기반으로 이루어져야 합니다.
Pick and Place를 위한 더 나은 선택이 3D Vision인 경우
3D 비전은 깊이, 높이 또는 3차원 방향이 선택 문제의 일부일 때 유용합니다.
일반적인 응용 분야는 다음과 같습니다.
무작위 빈 따기;
적층된 구성요소;
다양한 높이의 제품;
불규칙한 표면;
겹치는 객체;
무작위로 기울어진 구성요소;
3차원 객체 자세가 필요한-애플리케이션.
3D 감지는 이미지 평면 내에서만 물체를 찾는 대신 깊이와 표면 형상에 대한 정보를 제공할 수 있습니다. 감지 기술 및 애플리케이션에 따라 이 정보는 시스템이 물체의 3차원 자세를 추정하고 잠재적인 집기 표면을 식별하는 데 도움이 될 수 있습니다.{2}}
무작위 빈 선택: 깊이가 중요한 이유
무작위 빈은 평면 감지와 3차원 감지의 차이를-특히 잘 보여줍니다.
여러 개의 금속 부품이 함께 쌓여 있다고 상상해 보십시오. 하나의 구성 요소가 2D 이미지 중앙 근처에 나타나는지 아는 것만으로는 충분하지 않을 수 있습니다.
또한 로봇은 구성 요소가 파일 위에 있는지, 높이가 어느 정도인지, 기울어져 있는지, 다른 구성 요소가 이를 덮고 있는지, 의도한 그립 표면에 접근할 수 있는지, 로봇이 주변 부품과 충돌하지 않고 접근할 수 있는지 여부를 판단해야 할 수도 있습니다. 이러한 질문에는 기본적인 X-Y 위치 정보 이상이 필요합니다.
3D Vision이 모든 선택 문제를 해결하지는 않습니다.
로봇 선택의 가장 중요한 설계 원칙 중 하나는 성공적인 물체 감지가 성공적인 물체 선택과 동일하지 않다는 것입니다. 3D 비전 시스템은 픽 앤 플레이스 로봇이 여전히 부품을 잡거나 추출할 수 없는 동안 구성 요소를 올바르게 식별할 수 있습니다.
가능한 원인으로는 심각한 폐색, 불량한 그립 형상, 불안정한 제품 더미, 접근할 수 없는 그립 표면, 충돌 위험, 반사 또는 투명 재료, 제품 간 간격 부족 등이 있습니다.
이러한 이유로 3D 비전은 그리퍼, 로봇 도달 범위, 충돌 전략, 제품 기하학 및 경로{1}}계획 방법과 함께 평가되어야 합니다. 모든 어려운 피킹 문제에 대한 독립적인 솔루션으로 취급되어서는 안 됩니다.
비전 없음 vs 2D 비전 vs 3D 비전: 비교
다음 표에는 주요 차이점이 요약되어 있습니다.
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요인 |
비전 없음 |
2D 비전 |
3D 비전 |
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일반적인 제품 위치 |
고정 및 반복 가능 |
주로 X-Y에 있는 변수 |
X-Y-Z의 변수 |
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높이 변화 |
최소 |
낮거나 예측 가능 |
보통에서 높음 |
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정위 |
고정식 또는 기계적으로 제어됨 |
주로-평면 회전 |
Full 3D 오리엔테이션이 가능할 수도 있습니다. |
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중복되는 제품 |
일반적으로 부적합 |
가시성에 따라 제한된 기능 |
쌓이거나 겹치는 장면에 더 적합 |
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일반적인 애플리케이션 |
설비, 인덱싱된 스테이션, 고정 전송 |
컨베이어 피킹, 평면 분류, 트레이 피킹 |
빈 피킹, 적층 부품, 가변-높이 피킹 |
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시스템 복잡성 |
최저 |
보통의 |
일반적으로 가장 높은 |
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교정 요구 사항 |
최소 |
비전{0}}로봇 교정 필요- |
더욱 까다로운 3D 교정 및 검증 |
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조명 감도 |
비전 관점에서 낮음 |
종종 중요함 |
감지 기술과 표면 특성에 크게 의존합니다. |
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상대적 통합 노력 |
낮은 |
중간 |
더 높은 |
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다음에 가장 적합합니다. |
결정론적 제품 프레젠테이션 |
유연한 평면 선택 |
3차원-불확실성 |
이 표는 엄격한 규칙이 아니라 출발점으로 취급되어야 합니다.
실제 응용 프로그램은 기술을 결합할 수 있습니다. 예를 들어, 시스템은 기계적 가이드를 사용하여 제품 변형을 줄이고, 위치 파악을 위한 2D 비전을 사용하고, 프로세스 확인을 위한 추가 센서를 사용할 수 있습니다. 목표는 가장 진보된 감지 시스템을 선택하는 것이 아닙니다. 프로세스에 중요한 불확실성을 일관되게 해결할 수 있는 가장 간단한 감지 아키텍처를 사용하는 것입니다.
픽 앤 플레이스의 로봇 비전 성능에 영향을 미치는 기타 요소
비전 없음, 2D 비전, 3D 비전 중에서 선택하는 것은 자동화 설계의 일부일 뿐입니다. 다른 여러 요인도 안정성에 똑같이 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
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기타 영향 요인 |
설명 |
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조명 조건 |
머신 비전은 사용 가능한 이미지 데이터에 따라 달라집니다. 주변광, 그림자, 눈부심, 반사 및 일관되지 않은 조명의 변화로 인해 감지 성능이 저하될 수 있습니다. 따라서 조명은 나중에 고려하기보다는 비전 시스템의 일부로 취급되어야 합니다. |
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반사 및 투명 제품 |
반사율이 높거나 광택이 있거나 어둡거나 투명한 표면은 2D 및 3D 감지 모두에 까다로울 수 있습니다. 심각도는 감지 기술, 카메라 배열, 조명, 제품 형상 및 필요한 정확도에 따라 다릅니다. 대표 생산 샘플을 테스트하는 것은 순전히 사양에서 기술을 선택하는 것보다 더 유용한 경우가 많습니다. |
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카메라 및 로봇 교정 |
로봇은 비전 시스템에서 측정한 좌표가 자체 좌표계와 어떤 관련이 있는지 이해해야 합니다. 보정 오류로 인해 정확한 시각적 감지가 부정확한 로봇 동작으로 바뀔 수 있습니다. 따라서 장착 안정성, 보정 절차, 도구-중심-점 정확도 및 로봇 반복성을 함께 고려해야 합니다. |
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그리퍼 디자인 |
비전은 제품의 위치를 결정합니다. 그리퍼는 제품이 실제로 선택될 수 있는지 여부를 결정합니다. 진공 컵, 기계식 핑거, 자기 그리퍼 및 맞춤형 암 끝-도구-는 모두 제품 방향, 표면 상태, 접촉 영역 및 접근 방향에 대해 서로 다른 요구 사항을 부과합니다. 이것이 바로 비전 선택 및 암 끝-도구-가 동일한 적용 전략의 일부로 개발되어야 하는 이유입니다. |
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제품 발표 |
제품 프레젠테이션을 개선하면 더 복잡한 비전의 필요성이 줄어들 수도 있습니다. 고정 장치, 가이드, 이스케이프먼트, 피더, 싱귤레이션 메커니즘 및 제어된 컨베이어는 로봇이 제품을 보기 전에 불확실성을 제거할 수 있습니다. 일부 응용 분야에서는 더 나은 제품 프레젠테이션에 투자하면 추가 이미지 처리를 통해 모든 변형을 해결하려고 하는 것보다 더 안정적인 시스템을 생성할 수 있습니다. |
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필요한 생산 신뢰성 |
짧은 시연 중에 작동하는 시스템은 자동으로 생산 준비가 되어 있지 않습니다.{0}}테스트에는 허용 가능한 제품 공차, 다양한 배치, 표면 변경, 조명 변경, 부분적으로 손상된 포장, 극단적인 위치, 현실적인 컨베이어 속도, 일반적인 오염 또는 먼지 조건과 같은 현실적인 변형이 포함되어야 합니다. |
관련된 질문은 시스템이 하나의 성공적인 선택을 할 수 있는지 여부가 아니라 예상되는 생산 조건 범위에서 필요한 성능을 유지할 수 있는지 여부입니다.
픽 앤 플레이스 비전 선택 체크리스트
비전 아키텍처를 선택하기 전에 다음 질문에 답하십시오.
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범주 |
질문 확인 |
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제품 발표 |
제품 위치가 고정되어 있나요, 아니면 가변적인가요? 방향이 제어되나요? 상품이 중복될 수 있나요? 제품을 쌓아둘 수 있나요? 제품 높이가 바뀌나요? |
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피킹 요구 사항 |
어느 정도의 위치 정확도가 필요합니까? 로봇에는 X-Y 위치만 필요합니까, 아니면 전체 3D 포즈가 필요합니까? 파지 지점에 계속 접근할 수 있나요? 그리퍼가 약간의 위치 변화를 견딜 수 있습니까? |
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생산 조건 |
제품이 정지되어 있습니까, 아니면 움직이고 있습니까? 어떤 사이클 시간이 필요합니까? 조명 조건은 안정적입니까? 제품이 반사되거나, 투명하거나, 어둡거나, 시각적으로 일관성이 없습니까? 여러 제품 형식이 동일한 셀을 사용합니까? |
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시스템 설계 |
기계적 가이드나 고정 장치가 불확실성을 어느 정도 제거할 수 있습니까? 카메라{0}}로봇 간-보정이 실용적인가요? 로봇에 컨베이어 추적이 필요합니까? 비전 시스템이 필요한 주기 동안 충분히 빠르게 통신할 수 있습니까? 대표적인 생산 샘플을 사용하여 애플리케이션을 테스트했습니까? |
실제 선택 순서는 다음과 같습니다.
제품 프레젠테이션이 이미 반복 가능한 포지셔닝을 제공하는 경우 비전을 사용하지 마십시오.
예측 가능한 평면 전체에서 주요 불확실성이 발생할 때 2D 비전을 사용하십시오.
의미 있는 높이, 깊이, 기울기, 스택 또는 3차원-방향을 해결해야 하는 경우 3D 비전을 사용하세요.
그런 다음 파지력, 정확성, 주기 시간, 환경 및 생산 신뢰성을 기준으로 해당 선택을 검증합니다.
Pick and Place 로봇 비전에 대해 자주 묻는 질문
최종 테이크아웃
비전 없음, 2D 비전, 3D 비전 사이의 선택은 카메라의 정교함에서가 아니라 피킹 작업의 불확실성에서 시작되어야 합니다.
제품이 기계적으로 안정된 위치로 제한되어 있는 경우 사전 정의된 로봇 좌표만으로 충분할 수 있습니다. 평면에서 위치가 주로 변하는 경우 2D 비전은 제품을 찾고 방향을 지정하는 데 필요한 유연성을 제공할 수 있습니다. 로봇이 의미 있는 깊이, 높이, 기울기, 스태킹 또는 3차원-방향을 이해해야 한다면 3D 비전이 더 강력한 후보가 됩니다.
그러나 비전은 신뢰할 수 있는 픽 앤 플레이스 시스템의 한 부분일 뿐입니다. 제품 프레젠테이션, 그리퍼 설계, 보정, 조명, 사이클 시간, 정확성 및 실제 생산 변동성 모두 최종 결과에 영향을 미칩니다. 따라서 가장 효과적인 솔루션은 반드시 가장 발전된 비전 기술을 갖춘 솔루션이 아닙니다. 이는 필요한 모든 로봇이 반복 가능하고 실용적이며 신뢰할 수 있는 선택을 할 수 있도록 충분한 불확실성을 제거하는 것입니다.
로봇식 픽 앤 플레이스를 구현할 준비가 되셨나요?
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